PS5『進撃の巨人3』発表! マーレ編から最終章まで完全収録のタクティカルハンティングアクション新作を徹底解説

2026年6月6日、世界最大級のゲーム発表イベント「Summer Game Fest 2026」において、待望の新作『進撃の巨人3』が正式発表されました。PS5をはじめ、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Steam(PC)向けに展開されるこの作品は、コーエーテクモゲームスが贈る「進撃の巨人」ゲームシリーズの集大成です。原作の物語を最初から最後まで描き切り、特に本編クライマックスとなるマーレ編を中心に、九つの巨人との激闘を初めて本格的に体験できる点が最大の魅力となっています。

本記事では、PS5 進撃の巨人3 の発表内容を深掘りし、これまでのシリーズの歴史、ゲームプレイの進化、ストーリー範囲、プラットフォームごとの期待値、次回情報公開(7月2日)まで、ファン必見の情報を網羅的にまとめます。原作ファン、ゲームファン、PS5ユーザーの方々に向けた価値ある内容をお届けします。発売日は未定ですが、今からウィッシュリスト登録や過去作のリプレイをおすすめします!

PS5『進撃の巨人3』発表! マーレ編から最終章まで完全収録のタクティカルハンティングアクション新作を徹底解説
PS5『進撃の巨人3』発表! マーレ編から最終章まで完全収録のタクティカルハンティングアクション新作を徹底解説

『進撃の巨人』ゲームシリーズの歴史と人気の背景

「進撃の巨人」(原作:諫山創、講談社)は、2013年のアニメ放送開始以来、世界中で爆発的な人気を博した作品です。壁に囲まれた世界で巨人と戦う人類の物語は、ミステリー、アクション、哲学的テーマが融合し、単行本累計発行部数1億部超え、アニメも全4期で完結(The Final Season含む)。2021年にマンガが完結、2023年頃にアニメも最終章を迎えました。

そんな人気IPを原作としたゲームは、2016年に最初の『進撃の巨人』が登場しました。開発はω-Force(オメガフォース)。タクティカルハンティングアクションというジャンルで、立体起動装置(ODMギア)を駆使して巨人の急所(うなじ)を狙う爽快なアクションが特徴です。プレイヤーはオリジナルキャラクターを作成し、調査兵団の一員としてストーリーに参加。アニメの名シーンを再現しつつ、自分だけの英雄譚を紡げる点が好評でした。

2018年には続編『進撃の巨人2』が発売。グラフィック向上、操作性の洗練、雷槍や対人立体機動装置などの新兵器追加により、さらにボリュームアップ。TVアニメSeason1〜2までのストーリーをカバーし、キャラクタークリエイションや拠点システム、遠征ミッションなどが充実。レビューでは「立体起動装置の浮遊感が最高」「原作再現度が高い」と高評価を得る一方、「ストーリーモードのボリュームがやや物足りない」「繰り返し作業(素材集め)が単調」という声もありました。

2019年7月4日には『進撃の巨人2 -Final Battle-』が登場。これは前作の完全版的位置づけで、PS4/Switch/PC向け。TVアニメSeason1〜3 Part.2までの内容を収録し、新規プレイアブルキャラクター追加、スキル上限解放などのアップグレード要素が盛り込まれました。PS5では後方互換でプレイ可能(一部機能制限あり)で、現在もPS Storeで販売中です。これにより、PS5ユーザーはすでにシリーズの前期を高画質で楽しめます。

これまでのシリーズは「アニメのストーリーをゲームで追体験する」ことに重点を置き、爽快な垂直機動アクションとハンティング要素で多くのファンを魅了してきました。総じて「キャラゲー(キャラクターゲーム)として優秀」「原作愛が感じられる」と評価され、シリーズ累計で一定のセールスを記録。PS5 進撃の巨人3 はその集大成として、長期ファンから「ついに最終章が来る!」と大歓喜の声が上がっています。

2026年6月6日 Summer Game Festでの衝撃発表

2026年6月6日(土)午前6時(日本時間)から配信された「Summer Game Fest 2026」。世界中のゲームファンが見守る中、コーエーテクモゲームスが『進撃の巨人3』をサプライズ発表しました。公式X(@kt_shingeki)やYouTube「コーエーテクモChannel」でアナウンストレーラーが公開され、瞬く間にトレンド入り。

トレーラーのハイライト

  • 多数の超大型巨人が大地を進軍する圧巻のシーン
  • 巨人化能力者(九つの巨人の継承者たち)が立ち並ぶ緊張感あるカット
  • 獣の巨人、女型の巨人、戦槌の巨人らしき存在の登場
  • 立体起動装置で巨人に接近し、雷槍で攻撃するダイナミックなアクション
  • リヴァイ兵長をはじめとする人気キャラの華麗な機動シーン
  • 進化したグラフィックで描かれるマーレ編〜最終章の雰囲気

開発は前作に引き続きω-Forceが担当。コーエーテクモの強みである大規模戦闘表現(無双シリーズなどで培った技術)が活き、大人数の巨人や複雑な戦場をより迫力あるものにしていると予想されます。公式発表文では「『進撃の巨人』の物語を最初から最後まで体験できる、ゲームシリーズの集大成」と明言。過去作で扱った範囲も「再構築」して新しい体験として提供されるとのことです。

特に注目すべきは「本作で初登場となる九つの巨人との手に汗握る対決」。これまでのゲームでは主に無垢の巨人が中心でしたが、今回は知性を持つ巨人化能力者とのバトルが本格的に描かれる点です。マーレ編は原作後半のクライマックスで、世界観が大きく広がり、敵味方の境界が曖昧になる激動の展開。ゲームでインタラクティブに体験できるのは大きな価値です。

発表直後、ファンコミュニティでは「PS5版のグラフィックがヤバそう」「Switch 2との同時発売が楽しみ」「フルストーリーなら過去作持ってなくてもOK」との声が殺到。XやReddit、5chなどでも活発に議論されています。

『進撃の巨人3』のストーリー範囲と新要素を徹底解説

本作の最大の売りは「物語を最初から最後まで描き切る」点です。これまでのゲームはSeason1〜3までが中心でしたが、『進撃の巨人3』ではマーレ編(The Final Seasonの舞台)から最終章までをメインに据えつつ、シリーズ全体のストーリーを再構築して収録。

なぜマーレ編がメインなのか?

マーレ編は原作のターニングポイント。壁の外の世界「マーレ」や「エルディア」の視点が交錯し、巨人の正体、歴史の真相、キャラクターたちの葛藤が深く掘り下げられます。ゲームではこの重厚なドラマを、プレイヤーキャラクターの視点から追体験可能。アニメやマンガでは「見る」だけでしたが、ゲームでは「自分で動かす」ことで没入感が段違いです。

九つの巨人との対決が初登場

ゲームシリーズ初の試みとして、九つの巨人の継承者たちとのバトルが追加されます。具体的には:

  • 獣の巨人の投擲攻撃や知的な戦術
  • 女型の巨人の俊敏な動き
  • 戦槌の巨人の硬化能力やクリエイティブな戦い方
  • その他、鎧の巨人、顎の巨人、車力の巨人、始祖の巨人など

これにより、単なる「巨人を斬る」ハンティングから、「能力者同士の駆け引き」や「大規模戦術バトル」へシフト。ω-Forceの得意とする大人数処理と相まって、圧倒的なスケール感が期待できます。

ストーリーモードでは、アニメのキーシーンを高品質カットシーンで再現しつつ、プレイヤーアバターが関わるオリジナル要素も追加される見込み。過去作同様、キャラクタークリエイションで自分だけの調査兵団員を作り、オリジナルストーリーを楽しめるでしょう。

注意点として、最終章は原作の重大ネタバレを含むため、未読・未視聴の方は注意してプレイを。ゲームは「集大成」として、既存ファン向けの再体験価値も高い設計になっています。

ゲームプレイの進化ポイント — 前作からの強化予想

『進撃の巨人2 -Final Battle-』のシステムをベースに、以下の進化が予想されます:

  1. 立体起動装置(ODM)のさらなる進化 前作の「ガス管理」「ワイヤー操作」「斬撃タイミング」がより精密に。PS5版ではDualSenseコントローラーのハプティックフィードバックで「ガス噴射の振動」や「刃が骨に当たる衝撃」を体感可能? 大型巨人や複雑な地形での垂直機動がより爽快に。
  2. 大規模戦闘とタクティカル要素 ω-Forceらしい「無双」要素:数十体の巨人が同時に出現する戦場。雷槍の強化版や新兵器、対巨人特化装備の追加。味方兵団との連携や、拠点防衛ミッションの深化。
  3. 九つの巨人戦専用メカニクス 能力者戦では「弱点の変化」「特殊能力カウンター」「チームバトル」要素が追加されそう。単調になりがちなハンティングに戦略性が加わり、リプレイ性向上。
  4. グラフィック・パフォーマンス PS5ネイティブタイトルとして、4K/60fps(または高フレームレートモード)、高精細な巨人モデル、破壊表現、煙・粒子エフェクトの強化が期待。Switch 2版は携帯性と性能のバランスが鍵。
  5. コンテンツボリューム フルストーリー収録により、過去作の2〜3倍以上のボリュームに? フリーモード、チャレンジ、オンライン協力/対戦要素の追加可能性。

前作の弱点だった「繰り返し作業」や「ボリューム不足」を解消し、「一度プレイしたら何度もやりたくなる」作品になることが期待されます。

各プラットフォームの特徴とPS5版おすすめポイント

  • PS5版:本命。最高グラフィック・パフォーマンスで巨人の迫力を体感。DualSenseの没入感が最大の魅力。TVの大画面でプレイするのに最適。後方互換で過去作も高画質プレイ可能。
  • Nintendo Switch 2版:携帯モードでどこでも立体起動装置を楽しめる。新コンソールの性能向上により、PS4並み以上のグラフィックが期待。家族や友人とローカルプレイの可能性も。
  • Xbox Series X|S版:Game Pass加入者ならお得にプレイできるかも。Quick Resumeなどでサクサク。
  • Steam(PC)版:高スペックPCなら最高設定でプレイ可能。MODコミュニティの活性化も期待。ウィッシュリスト登録で発売通知をゲットしよう。

PS5ユーザーの方は、ぜひネイティブ版を待つ価値あり。既存の『進撃の巨人2 -Final Battle-』をPS5でプレイして予習するのもおすすめです。

発売日・価格・予約情報と今後のスケジュール

現時点で発売日は未定。2026年夏〜秋以降の可能性が高いと予想されます(詳細は7月2日の公式番組で発表か)。

価格はパッケージ版/ダウンロード版で8,000〜9,000円前後が予想(前作参考)。予約特典としてオリジナルコスチュームや早期アクセス要素があるかも。

今すぐできること

  • Steamでウィッシュリスト登録
  • 公式X @kt_shingeki をフォロー
  • 公式サイト https://www.gamecity.ne.jp/shingeki3/jp/ をチェック(7月2日更新予定)
  • 過去作『進撃の巨人2 -Final Battle-』をPS Storeや中古で入手してリプレイ

7月2日(木)の注目イベント

  • 公式Web番組全世界同時放映(ミカサ役・石川由依さん、クリスタ役・三上枝織さんゲスト)
  • Anime Expo 2026(ロサンゼルス)で実機展示(あみあみブース)

これらの情報でさらに詳細が明らかになるはずです。

ファン目線での期待とおすすめポイント

PS5 進撃の巨人3 を待つべき理由:

  • 原作完結後の「再体験」:アニメを見終わった今、ゲームで自分の手で物語を動かせる喜び。
  • アクションの進化:前作の爽快感を上回る大規模・戦略的バトル。
  • PS5の性能をフル活用:次世代機で味わう巨人の脅威。
  • シリーズファンへの恩返し:集大成らしいボリュームと新要素。

未プレイの方も、ストーリーモードがしっかりしていれば入門に最適。原作未経験でも楽しめるよう、チュートリアルやストーリー補完がしっかりしているはずです。

まとめ:PS5で『進撃の巨人3』をプレイする価値

2026年6月6日の発表は、進撃の巨人ファンにとって大きなニュースでした。PS5 進撃の巨人3 は、単なる続編ではなく「シリーズの集大成」として、マーレ編〜最終章を含むフルストーリー、九つの巨人バトル、新たな戦闘システムで私たちを再び壁の世界へ誘ってくれます。

発売までまだ時間がありますが、今から過去作をプレイして世界観を復習したり、トレーラーを何度も見て興奮を高めたりするのも楽しいものです。7月2日の続報を心待ちにしつつ、PS5のコントローラーを握って巨人を斬る日を夢見ましょう!

原作愛が詰まったこの作品が、PS5のラインナップをさらに輝かせてくれることを確信しています。詳細が判明次第、続報記事もお届けする予定です。ご質問や感想はコメント欄でどうぞ!

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