『The Duskbloods(ダスクブラッド)』ネットワークテスト完全攻略ガイド:美徳を積み、生き残り、勝利を掴むための全知識

フロム・ソフトウェアがNintendo Switch 2向けに送り出す完全新作『The Duskbloods(ダスクブラッド)』。2026年発売予定のこの作品は、ただの対人アクションではありません。最大8人の「血族」がフィールドを駆け巡り、「美徳」を競い合い、共闘と裏切りが交錯する独特のマルチプレイアクションです。ネットワークテストが実施される今、多くのプレイヤーが「どうすれば上位に食い込めるのか」「対人戦が苦手でも勝てるのか」と模索しています。

本記事では、先行試遊や公式ガイド、複数のレビューから得られた情報を基に、ネットワークテスト版のゲームシステムを徹底解説します。基本ルールから美徳の稼ぎ方、キャラクター選択、フェイズごとの立ち回り、最終決戦のコツまで、実践的で深い内容を網羅。初心者から上級者まで、テストを最大限に楽しむための知識をまとめました。

『The Duskbloods(ダスクブラッド)』ネットワークテスト完全攻略ガイド:美徳を積み、生き残り、勝利を掴むための全知識
『The Duskbloods(ダスクブラッド)』ネットワークテスト完全攻略ガイド:美徳を積み、生き残り、勝利を掴むための全知識

ゲームの全体像と「黄昏の戦い」の流れ

『ダスクブラッド』の核心は「黄昏の戦い」です。プレイヤーは特別な血の力を持つ「血族」となり、フィールド「ロアンローの街」を舞台に戦います。単純なバトルロイヤルではなく、美徳と呼ばれるスコアを蓄積し、フェイズごとに選別を勝ち抜く点が特徴です。

基本的な流れは以下の通りです。

  • フェイズ1(制限時間約6分):脱落なし。全員が次へ進む。レベル上げやアイテム収集、眷属契約で戦力を整える準備期間。
  • フェイズ2(約6分):美徳上位6名以外が脱落。
  • フェイズ3(約5分):美徳上位3名以外が脱落。
  • フェイズ4「血の月授(または月の血授)」(最大約10分):生き残った3人による決戦。2回倒されると敗北。最後に生き残った者が勝利。美徳が高いほど追加HPボーナスが付与される。

各フェイズ間にはインターミッションがあり、次のフェイズの情報や出現位置を確認・選択できる場合があります。マッチ全体はおおよそ30分前後で完結し、テンポの良さが魅力です。

重要なのは、他プレイヤーを倒すこと自体が必ずしも最優先ではないという点です。特定の状況(特に儀式場)以外では、直接的な対人キルのメリットが限定的なため、探索やボス討伐、アイテム収集でも十分に上位を狙えます。対人戦が苦手なプレイヤーでも、立ち回り次第で最終フェイズに到達可能です。

美徳の獲得方法を徹底解剖:勝利の鍵を握るスコアシステム

美徳は本作の勝敗を決める最重要要素です。さまざまな行動から得られ、種類によってスコアが異なります。主な獲得方法を整理します。

討伐の美徳

フィールドに出現する強敵や、より強力な「侵略者」を撃破することで得られます。侵略者戦では周囲のプレイヤーに参加要請が送られ、エリア内では一時的にプレイヤー同士の攻撃が無効化されます。共闘状態になり、撃破後は参加者全員に美徳が分配される仕組みです。途中参加でも報酬を得られるため、タイミングを見て割り込む戦術も有効。

灯の美徳

マップに表示される椅子に座った遺体に火を灯すことで獲得。最初に灯したプレイヤーのみが得点でき、特に大型の遺体は高スコアになります。探索重視の立ち回りで安定して稼げる手段です。

儀式場関連の美徳

フェイズ2・3で一定時間経過後に出現する「儀式場」が大きな逆転ポイントになります。

  • 儀式場内で他プレイヤーを倒すと「剣の美徳」。
  • 血族誓柱に誓い、守り抜くと「誓約の美徳」(他者に上書きされると失う)。

さらに、赤石(剣の美徳増強)か黄金石(誓約の美徳増強)のどちらか一方を所持可能。戦いを挑むか、柱を守るか、状況に応じた選択が求められます。美徳が十分に高い場合は儀式場をスルーするのも一手です。

称賛の美徳

各フェイズ終了時に、敵撃破数上位(血の牙の称賛)やアイテム入手数上位(蒐集家の称賛)に入ったプレイヤーに付与されます。上位2名程度が対象となるため、意識的に敵を倒したりアイテムを集めたりするだけで点が入ります。

烙印の美徳

キャラクターごとに設定された個別目標を達成することで大量の美徳を得られます。ネットワークテスト版ではキャラに固定されていますが、製品版ではカスタマイズ可能になる予定です。確認されている烙印の例は以下の通り。

  • 宿敵の烙印:特定のプレイヤー(宿敵)を倒す。
  • ミュラルの眼の烙印:特定の異端者を倒す。
  • 旧き友の烙印:特定のプレイヤーと同盟を組む。
  • 儚い恋の烙印:特定のプレイヤーに求愛(エモート)し、受け入れられる。

烙印はプレイにドラマを生み、戦略の幅を広げます。

このほか、敵が時折美徳をドロップする場合もあります。美徳は数字で表示され、行動の価値に応じて変動します。探索と戦闘のバランスを取りながら、複数の手段を並行して稼ぐのが理想です。

血族(キャラクター)の特徴と選び方

ネットワークテスト版で使用可能な血族は6人です。それぞれ近接・遠距離武器、血族技(アクティブスキル)、権能(パッシブ)、烙印が異なります。製品版ではさらに増える予定で、カスタマイズ性も向上します。

  • アルバート:刀と機関銃を扱う万能型。血の刃(溜め斬撃)が扱いやすく、初心者にもおすすめ。
  • 「血の手」のヤン:斧と魔術の近接ファイター。瞬身で機動力が高く、対人戦向き。
  • タン・ラン:チャクラム系武器のアサシン。暗月でステルスが可能。奇襲を得意とする上級者向け。
  • 狙撃手レイラ:狙撃銃を持つ遠距離特化。ネブラの消失で距離を取りやすく、安全に立ち回れる。試遊では特に評価が高い。
  • 元老サミール=パトレス(またはバトレス):レイピアと魔法。恐竜化技がインパクト大で強力。儚い恋の烙印を持つ。
  • ゾーク:重量級のケーブルとスピアガン。ミサイルや人間ロケットでダイナミックな戦いが可能。

おすすめは状況によりますが、初めての人はアルバートやレイラから始めると安定しやすいでしょう。遠距離特化は対人戦での生存率が高く、近接型は儀式場やボス戦で輝きます。レベルアップ(テスト版では最大20程度確認)でステータスや技が強化される点も忘れずに。

戦闘・探索の基本アクションとシステム

アクションは高機動が特徴です。大ジャンプ、空中ダッシュ、駆け抜けが可能で、立体的なフィールドを縦横無尽に動けます。近接と遠距離攻撃を両方備え、弾数は基本的に無限(または回復)のため、気軽に射撃できます。

重要な要素を挙げます。

  • 叫び(咆哮):敵の攻撃に合わせて使用するとパリィのように攻撃を中断し、崩れゲージを大きく蓄積。遠距離攻撃の弾きにも有効。
  • 吸血:崩れ状態の敵に対して実行。大ダメージとHP回復を同時に行い、弱い敵は魅了して味方にできます。
  • 眷属:フィールドの魔法陣で契約。歌う男、黒狼、銃士など種類があり、再召喚可能。手数を増やし、対人戦では優先して処理すべき対象になります。
  • 同盟・血盟:他プレイヤーと一時的に同盟を組める。互いの攻撃が無効になり、美徳の一部が分配される場合も。最終フェイズでは解消。血盟マッチでは2人組で戦うルールも。
  • 血の力:強敵などから得て最大5つまで装備可能。付け替え自由。
  • 錬金炉:属性付与(炎、雷、毒など)が可能。

フィールドではマップを開いてワープも可能で、探索の自由度が高いです。ランダムイベントも発生し、戦況を変えます。

フェイズごとの実践的な立ち回り

フェイズ1:ザコ敵を倒してレベルを上げ、眷属を契約し、遺体に火を灯す。強敵の位置を把握しつつ、安全に戦力を整える。

フェイズ2・3:美徳を積極的に稼ぐ本番。強敵・侵略者討伐、灯の美徳、アイテム収集を並行。儀式場が出現したら、自分の美徳状況と戦力を見て参加を判断。美徳が足りない場合は積極的に、十分ならスルーして他の手段で稼ぐ。同盟を組んで数的有利を作るのも有効。

フェイズ4:3人による三つ巴。2命制で、美徳ボーナスHPが効く。眷属を含むと最大4体相手になることもあるため、優先ターゲットの選定が重要。漁夫の利を狙い、1対1を避ける立ち回りが有利。機動力を活かして距離を取り、着地時などを狙う。

全体を通して、時間管理が鍵です。制限時間が短いため、効率的なルート選択と優先順位付けが求められます。

よくある疑問と対策(FAQ)

Q. 対人戦が苦手でも勝てますか?
A. はい。美徳は探索やボス討伐、称賛でも十分に稼げます。儀式場を避け、灯の美徳やアイテム収集に集中するプレイスタイルで上位3位に食い込む例が多く報告されています。

Q. 侵略者戦に参加すべき?
A. 報酬が魅力的なので、戦力が整っていれば参加を推奨。途中参加でも得点可能ですが、ボスが手強いため無理は禁物。

Q. 同盟は必須?
A. 必須ではありませんが、強敵戦や儀式場で有利になります。最終フェイズでは解消される点に注意。

Q. レベル上げはどこまで?
A. テスト版では20程度まで確認。序盤に集中して上げることで以降が楽になります。

Q. セーブデータは製品版に引き継げる?
A. ネットワークテスト版では引き継げません。あくまでテスト目的です。

まとめ:多様な勝ち筋が生む新しいフロム体験

『ダスクブラッド』のネットワークテストは、単なる対戦ゲームの枠を超えた体験を提供します。美徳システムにより、戦闘スキルだけでなく探索力、判断力、駆け引きが勝利を左右する。侵略者との一時共闘、烙印による人間ドラマ、儀式場での一発逆転——これらが絡み合うことで、毎回異なる物語が生まれます。

テストを通じて操作に慣れ、自分に合ったキャラと立ち回りを見つけることが大切です。製品版ではさらに血族が増え、カスタマイズ性が高まり、最終戦のバリエーションも追加される予定です。

フロム・ソフトウェアらしいダークで魅力的な世界観の中で、あなただけの「美徳」を積み重ねてください。生き残り、血授を手にするその瞬間が待っています。テストに参加される方は、ぜひ本ガイドを参考に、存分に楽しんでください。

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